Hack for Good @ Home

Hackathon exclusivamente online para promover o desenvolvimento de soluções tecnológicas para problemas sociais e ambientais

 

Promotor: Fundação Calouste Gulbenkian
Âmbito territorial: Nacional
ODS: 4. Educação de Qualidade, 8. Trabalho Digno e Crescimento Económico

 

Para eliminar barreiras geográficas e chegar a cada vez mais pessoas dispostas a colocar o seu talento ao serviço do desenvolvimento sustentável, a Fundação Calouste Gulbenkian criou o Hack for Good @Home, uma maratona de desenvolvimento tecnológico (hackathon) exclusivamente online.

Com o lançamento desta iniciativa, a Fundação reforça o seu compromisso com a promoção das tecnologias como forma de criar impacto positivo na sociedade, incentivando o surgimento de novas ideias e novos projetos que contribuam para enfrentar os principais desafios sociais ou ambientais.

 

1ª edição, 2020

Criar soluções inovadoras para fazer face a problemas ligados ao envelhecimento da população

De acordo com dados do World Population Prospects, das Nações Unidas, em 2050 uma em cada quatro pessoas a viver na Europa e na América do Norte terá 65 ou mais anos. E em 2018, pela primeira vez na história, o número de pessoas com mais de 65 anos ultrapassou o número de crianças com menos de cinco anos, ao nível global. Por outro lado, a pandemia veio afetar especialmente as pessoas idosas, alterando as suas rotinas, diminuindo os cuidados e apoios que habitualmente lhes são prestados e limitando a sua vida social.

Neste contexto, a mobilização da comunidade tecnológica e criativa é fundamental para a superação destas dificuldades.

 

Calendarização

6 out – 2 nov 2020
Inscrições

3 – 16 nov 2020
Fase de ideação, com apoio de mentores

17 – 23 nov 2020
Ronda de pré-seleção

24 – 30 nov 2020
Aperfeiçoamento das soluções pelos finalistas

1 – 3 dez 2020
Avaliação do júri

3 dez 2020
Pitches finais e anúncio dos vencedores

 

Inscrições

O Hack for Good @ Home decorre através da plataforma Taikai.

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Vencedores Hack for Good @ Home

Dispensador de medicação inteligente e equipamento de estimulação cognitiva venceram a primeira edição desta maratona de desenvolvimento tecnológico.

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Objetivos de Desenvolvimento Sustentável

 

Este projeto contribui para as seguintes metas

 

Meta 4.4

Até 2030, aumentar substancialmente o número de jovens e adultos que tenham habilitações relevantes, inclusive competências técnicas e profissionais, para emprego, trabalho decente e empreendedorismo

Meta 8.3

Promover políticas orientadas para o desenvolvimento que apoiem as atividades produtivas, criação de emprego decente, empreendedorismo, criatividade e inovação, e incentivar a formalização e o crescimento das micro, pequenas e médias empresas, inclusive através do acesso aos serviços financeiros